Final Fantasy กลายเป็นตำนานสุดคลาสิคมหากาพย์ (Part 2)

Final Fantasy VIII ความรักแห่งช่วงเวลา คำสัญญาอันเป็นนิรันดร์

วางตลาดครั้งแรก 11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2542 เป็นภาคที่ครองสถิติขายหมดเร็วมากที่สุดในบรรดา ซีรีย์ไฟนอลแฟนตาซี ยอดขาย เดือนแรกมากกว่า 50 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ทั้งยังเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นต่างๆมากมาย นอกจากนี้ยังใส่ อารยธรรมและวิทยาการ ให้เป็นแฟนตาซีย้อนยุคที่ทันสมัย เน้นไปที่ความรักอันเป็นนิรันดร์ และ เป็น Final Fantasy ภาคที่มีผู้หญิงเล่นมากที่สุด อีกภาคหนึ่งเพราะความรักโรแมนติกของพระเอกหน้าบาก Squall Leonhart และมีเพลงประกอบเกมเป็นที่โด่งดังอย่าง Eye on me โชคชะตานำพาให้พบเจอ

Final Fantasy IX ท่วงทำนองบรรเลงเพลงร้องแห่งผู้วายชนม์

 

วางตลาดครั้งแรก 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2543 เป็นภาคสิ้นสุดของเครื่อง PS one ก่อนเข้าสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ และ ปลุกความเป็นไฟนอลแฟนตาซีให้กลับมาอีกครั้ง ความคลาสสิกแห่งมนตราไฟนอลหวนกลับมาอีกครั้ง เป็นการปลุกความเป็นแฟนตาซีและสร้างความทรงจำครั้งสุดท้ายบนโลกแฟนตาซี  ดินแดนที่ถูกลืมและสาปสูญจะกลับมาอีกครั้ง

Final Fantasy X จุดจบแห่งความฝันบนถนนสายประวัติศาสตร์

 

วางตลาดครั้งแรก  19 กรกฎาคม พ.ศ. 2544 ติดอันดับ 1 ใน 20 เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล และ เป็นเกมแรกของ Square Enix บนเครื่อง PS2 และ เป็นการเริ่มนำเสียงภาคตัวละครเข้ามาอีกด้วย ทำให้รู้สึกถึงเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่ และ การันตีรางวัลเกมยอดเยี่ยมหลากหลายรางวัลด้วยกัน

Final Fantasy X-2 ความหวัง และ รอยยิ้มเดียว

 

วางตลาดครั้งแรก  13 มีนาคม พ.ศ. 2546 เนื้อเรื่องเป็นรอยต่อจากการที่ยูน่าออกตามหาร่องรอยที่เหลืออยู่ของทีดัส โดยหวังว่าจะยังคงมีชีวิตบนที่ไหนสักแห่งในโลกใบนี้

Final Fantasy XI สมบัติของปีกแห่งเทพธิดา

 

วางตลาดครั้งแรก  16 พฤษภาคม พ.ศ. 2545 เป็นครั้งแรกของซีรีย์ Final Fantasy ที่ถูกออกแบบมาเป็นเกมออนไลน์ และ พัฒนา ชุดเสริม 5 ชุดได้แก่

Rise of the Zilart

Chains of Promathia

Treasures of Aht Urhgan

Wings of the Goddess

Seekers of Adoulin

Final Fantasy XII ศึกจักรราศี

 

วางตลาดครั้งแรก  16 มีนาคม พ.ศ. 2549 เป็นภาคที่มีการสูญเสียครั้งยิ่งใหญ่แห่งวงการ Final Fantsy ยาสุมิ มัตสึโน ผู้สร้างไฟนอลแฟนตาซี แทคติกส์ ได้เสียชีวิตลง ในตัวเกมมีการเปลี่ยนแปลงเป็น ระบบ Gambit ทำให้ผู้เล่นบางคนชอบและไม่ชอบ กระแสตอบรับของตัวเกมเป็นไปในทิศทางที่ค่อนข้างโอเคมากขึ้น ความโดดเด่นของภาคนี้ หนีไม่พ้นมนอสูรที่เป็น จักรราศี ทั้ง 13 ตัว

Final Fantasy XIII โลกนิทานแห่งโนวาคริสตัล

 

วางตลาดครั้งแรก  17 ธันวาคม พ.ศ. 2552 หลังจากทิ้งช่วงระยะเวลานานกว่าปกติ ในการทำภาคนี้จำเป็นต้องตอบสนองถึงความต้องการของสาวกเกมไฟนอล เรื่องราวภายในภาคนี้เกี่ยวข้องกับคัมภีร์ของศาสนายูดาย ค่อนข้างเยอะมากในการดำเนินเรื่องทำให้โดนวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก

Final Fantasy XIII-2 เพลิงแห่งสงครามทะลุกาลเวลา

 

วางตลาดครั้งแรก  15 ธันวาคม พ.ศ. 2554 เป็นการกลับมาที่ดีขึ้นเนื่องจากเนื้อเรื่อง ทำออกมาได้รวบรัดแสดงถึงบทสรุปที่ขาดหายไปของภาคหลัก และ สร้างอิสระของเนื้อเรื่องบางส่วนและสามารถเลี้ยงมอนสเตอร์เป็นสัตว์เลี้ยงได้ด้วย ทั้งยังทำยอดจำหน่าย 524,000 ชุด ตั้งแต่วันแรก

Final Fantasy XIV สงครามแห่งเผ่าพันธุ์บนอาณาจักรแห่งการกำเนิดใหม่

 

วางตลาดครั้งแรก 21 กันยายน พ.ศ. 2553 เป็นการกลับมาทำ Final Fantasy ในระบบออนไลน์อีกครั้ง จัดทำลงบนระบบปฏิบัติการวินโดวส์ แต่กระแสตอบรับไม่ดีเท่าที่ควรจนถึงขั้นมีวันมหาวิปโยค เพื่อปรับปรุงตัวเกม และ ประสบความสำเร็จอีกครั้ง

Final Fantasy XV สงครามแห่งราชันย์บนภัยพิบัติแห่งดวงดาว

 

วางตลาดครั้งแรก 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2559 เกมคอนโซลที่ใช้เวลาเตรียมการและพัฒนายาวนานเป็นอันดับ 3 ในประวัติศาสตร์ซึ่งใช้เวลานานถึง 10 ปี เพราะเริ่มเปิดตัวในช่วงระยะเวลาเดียวกันกับ พ.ศ. 2549 และตั้งใจจะทำเป็น  Final Fantasy XIII ภาค Vesus เป็นการทำ Open World ครั้งแรกของ ซีรีย์นี้

May 29, 2017